Mittwoch, 26. März 2014

PBE Update vom 24. März : Pantheon Änderungen

Ein sehr kleines Update kam vor 2 Tagen auf den PBE. Es enthält ein paar Änderungen am Meister der Kriegskunst (Pantheon) und weitere Infos zum neuen Rengar Skin.

Nighthunter Rengar vom PBE für weitere Änderungen entfernt

In diesem Update wurde der neue Rengar Skin für eine gewisse Zeit entfernt. Dieser soll wahrscheinlich noch weitere Features bekommen.


Hier ist Wilwariniel mit mehr Informationen :

Hey folks,

We’ve gotten some really great feedback about the Night Hunter Rengar skin! One of the things that seems to keep coming up is the suggestion that either his hood comes down during his ultimate, or else maybe a toggle ala Neon Strike Vi’s sunglasses to control the hood being up or down.

We hear you guys, and we think doing something with his hood is a really cool idea, too! So we are going to explore what we can do with it and what works best for the skin.

Since we have a new (technically complex) idea to explore and work on, we are unfortunately going to pull Night Hunter Rengar from the PBE until we have another version suitable for testing. We’re sorry about that, but we want to make sure he’s as awesome as possible!

What does that mean for you guys? For those of you who purchased the skin on the PBE, we will remove him from your accounts and give you a refund soon. Otherwise, if somebody tries to load into a game with him, it can crash, and that’s no bueno.

As soon as he’s ready for a new round of testing, Night Hunter Rengar will definitely reappear on the PBE! You’ll be able to repurchase him then and check out his new and improved state. Thanks for being understanding about this, and we hope you will like what we wind up doing with him!

Since you guys will have to wait a little longer for this bad boy, here’s a poem:

Knife kitty,
night kitty,
put you on a slab.
Stealthy kitty,
hunter kitty,
stab stab stab.

Änderungen an Pantheon

  • Die Betäubungsdauer von Ägide von Zeonia (W) wurde auf 1/1/1/1/1 Sekunden verringert (vorher .5/.75/1.25/1.50 Sekunden)
  • Die Landezeit von Großer Himmelssturz (R) wurde auf 1.5 Sekunden verringert (vorher 2.0 Sekunden)
  • Die Reichweite von Großer Himmelssturz (R) wurde auf 2500/4000/5500 erhöht (vorher 2000/2500/3000)

Sonntag, 23. März 2014

PBE Update vom 21. März : Gragas Rework

Der PBE wurde vor 2 Tagen schon wieder aktualisiert und brachte ein weiteres Rework. Diesmal war es für Gragas bestimmt. Einige Änderungen aus diesem Update findet ihr wieder unten.

Neue Symbole

Forbidden Idol

Forbidden Idol, eines der neuen Items, bekam ein neues Symbol. Statt einen Lolly als Platzhaltersymbol, ist es nun : 


Gragas Rework

Allgemein (Grundwerte)
  • Lauftempo : 330 (vorher 340)
  • Schaden pro Level : 3.5 (vorher 3.75)
  • Schaden : 55.5 (vorher 55.78)
  • Magieresistenz pro Level : 1.25 (vorher 0)
Freibier (Passiv)
  • Stellt nun sofort 4% seiner maximalen HP beim Benutzen einer Fähigkeit wieder her (vorher 2% seiner maximalen HP über 4 Sekunden)
  • Kann nur noch alle 8 Sekunden ausgelöst werden
Gerolltes Fass (Q)
  • Manakosten : 60/65/70/75/80 (vorher 80/90/100/110/120)
  • Abklingzeit : 11/10/9/8/7 Sekunden (unverändert)
  • Schaden : 80/120/160/200/240 +.6 AP (vorher 85/135/185/225/285 +.9 AP)
  • Verringert nicht mehr das gegnerische Angriffstempo um 20/25/30/35/40% für 3 Sekunden, aber verlangsamt dafür das Lauftempo des Gegners um 30/35/40/45/50% für 2 Sekunden 
  • Der Schaden und die Verlangsamung der Fässer skalieren nun mit der Dauer die das Fass bereits auf dem Boden liegt, bis zu 150%
  • Explodiert nun nach 4 Sekunden (vorher 5 Sekunden)
  • Reichweite wurde verkleinert


Bertrunkene Wut (W)
  • Abklingzeit : 8/7.5/7/6.5/6 Sekunden (vorher 25/25/25/25/25 Sekunden)
  • Man kann sich nun beim Trinken bewegen
  • Stellt nicht mehr Mana wieder her
  • Gragas bekommt nicht mehr 30/40/50/60/70 Bonus-Angriffsschaden für 20 Sekunden, stattdessen verursacht er nach der Kanalisierung mit der nächsten normalen Attacke 20/50/80/110/140 +.3 AP +8/9/10/11/12% der maximalen HP des gegnerischen Ziels als magischen Schaden
  • Die Dauer der Schadensreduzierung beträgt nun 3 Sekunden (vorher 20 Sekunden)

Bauchrammer (E)
  • Manakosten : 50/50/50/50/50 (vorher 75/75/75/75/75)
  • Abklingzeit : 16/15/14/13/12 Sekunden (vorher 12/12/12/12/12 Sekunden)
  • Schaden : 80/130/180/230/280 +.6 AP (vorher 80/120/160/200/240 +.6 AP +30/40/50/60/70% AD)
  • Verlangsamt das Ziel bei einem Treffer nicht mehr um 35% für 2 Sekunden, stattdessen stößt die E den Gegner leicht zurück und betäubt ihn für 1 Sekunde
  • Falls Bauchrammer einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit um 3 Sekunden verringert (vorher 50%)

Explosives Fass (R)
  • Manakosten : 100/100/100 (unverändert)
  • Abklingzeit : 100/90/80 Sekunden (unverändert)
  • Schaden : 200/300/400 +.7 AP (vorher 200/325/450 +.9 AP)
Hier ist noch ein Video zum Rework : 

Freitag, 21. März 2014

PBE Update vom 20. März : Miss Fortune Rework

Eis etwas kleineres Update betrat gestern den PBE. Es enthielt das Miss Fortune Rework und ein paar kleine Änderungen zu Atlantean Syndra.

Änderungen zu Atlantean Syndra 

Das Model von Atlantean Syndra bekam wieder ein paar Farb-Änderungen, die ihr hier betrachten könnt.


Miss Fortune Rework

Landgang (Passiv)

  • [ erhöht das Lauftempo jede Sekunde um 8 (vorher 9), wenn man sich 5 Sekunden lang nicht im Kampf befand ]
  • Lauftempo-Bonus wird nun auf dem Buff-Symbol angezeigt
Durchschuss (Q)
  • Manakosten : 43/46/49/52/55 (vorher 70/75/80/85/90)
  • Abklingzeit :  7/6/5/4/3 (vorher 9/8/7/6/5)
  • Schaden am 1. Ziel : 20/35/50/65/80 +.85 AD (vorher 25/60/95/130/165 +.75 AD)
  • Schaden am 2. Ziel : 40/70/100/130/160 +1 AD (vorher 30/72/114/156/198 +.9 AD)
  • Zielauswahl für 2. Ziel aktualisiert


Bleivergiftung (W)
  • Manakosten 30/35/40/45/50 (vorher 50/50/50/50/50)
  • Passiver Bonusschaden : +.06 AD pro Stack
  • Angriffstempo : 20/30/40/50/60% (vorher 30/35/40/45/50%)
  • Dauer von Klaffende Wunden wurde auf 2 Sekunden reduziert (vorher 3 Sekunden)

Kugelhagel (E)
  • Abklingzeit : 14/13/12/11/10 (vorher 15/15/15/15/15)
  • Dauer wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden)
  • Verlangsamung : 25/35/45/55/65% (vorher 20/28/36/44/52%)
  • Die Sicht, die bei Kugelhagel gewährt wird,  passt nun genauer zum Bereich des Effektes 

Feuer Frei! (R)
  • Fügt nun Stacks von Bleivergiftung hinzu (nur den Bonusschaden, nicht den Debuff Klaffende Wunden)
  • Neuer passiver Effekt : Erhöht die Höchstzahl der Stacks von Bleivergiftung um 6/7/8
  • Schaden : 50/75/125 +.2 AP (vorher 65/95/125 +.35 AD +.2 AP)

Zur Aufklärung, jeder "Impuls" von Miss Fortune's Ultimate fügt nun einen weiteren Stack von ihrer passiven W und W's magischen Schaden hinzu.



Donnerstag, 20. März 2014

Arktischer Varus ist nun im Shop verfügbar!


Heute erschien nun nach ein paar Tagen Patch 4.4 der neue Varus Skin. Zurzeit gibt es den Arktischen Varus für nur 975 RP ( normal : 1350 RP ), aber nur bis zum 24. März. Den offiziellen Post findet ihr unten.

Arktischer Varus springt hervor und erschafft einen Pfeilhagel, der den Boden unter den Füßen seiner Feinde gefrieren lässt. Inmitten der tobenden Schlacht zieht er einen elektrisch aufgeladenen Pfeil und schießt ihn geradewegs durch seine Gegner. Ketten explodieren aus dem Pfeil und halten alle Gegner in der Umgebung fest. Er beobachtet seine Ziele kurz, bevor sich sein Bogen komprimiert und ein holographisches Visier vor ihm erscheint. Er braucht nur einen weiteren Pfeil.



Startet eure Mission mit Arktischer Varus. Jetzt für 1350 RP im League of Legends-Shop erhältlich (bis zum 24. März für nur 975 RP).

Werdet ihr euch den Skin zulegen? Schreibt es in die Comments!

PBE Update vom 19. März : Neue Skins und Atlantean Syndra Updates

Am 19. März kam wieder ein relativ großes Update auf die Test-Server. Diesmal gab es den legendären Rumble Skin und den neuen Rengar Skin. Kleine Änderungen sind auch noch enthalten.

Neue Skins

Das gestrige Update brachte 2 neue Skins - der vor kurzem geteaserte Super Galaxy Rumble und Nighthunter Rengar, den wir auch schon erwartet haben.

Super Galaxy Rumble
Preis : 1820 RP

Riot kündigte ihn auch offiziell an : Supergalaktischer Rumble ist kampfbereit! Dies könnte bedeuten, dass der Skin schon bald die Live-Server betreten wird.


Nighthunter Rengar
Preis : 975 RP


Void Fizz
Preis : 975 RP

Während er sein Debüt im Update vom 18. März machte, ist Void Fizz nun zum Testen verfügbar.



Atlantean Syndra Updates

Während sie im Update vom 18. März auf den PBE kam, bekam diesmal Atlantean Syndra schon einige Änderungen an ihr Aussehen. Ihre Farben sind nun insgesamt heller und sie bekam ein paar Farb-Änderungen.


Neues Malphite Splash Art

Das gestrige Update brachte auch das neue Splash Art von Malphite vollständig.


Neue Beschwörersymbole


Neue Items

Aether Wisp
  • Komplette Kosten : 800g
  • Rezept : Versärkender Wälzer ( 435g ) + 365g
  • Teil von : Zwillingsschatten und Fluch des Lichts
  • +30  Fähigkeitsstärke
  • Einmalig, Passiv : +5 % Lauftempo

Forbidden Idol
  • Komplette Kosten : 750g
  • Rezept : Feenamulett ( 180g ) + Feenamulett ( 180g ) + 390g
  • Teil von : Amulett des Aufstiegs und Morellonomikon
  • +8 Manaregeneration alle 5 Sekunden
  • Einmalig, Passiv : +10 % Abklingzeitverringerung

Gefällt euch der neue Rumble Skin? Schreibt es in die Comments!

Mittwoch, 19. März 2014

PBE Update vom 18. März : Neue Skins, Rengar Rework und vieles mehr

Am gestrigen Abend kam endlich wieder ein Update auf die Test-Server. Dieses Update beinhaltete z.B. neue Skins und das Rengar Rework. Viele Änderungen findet ihr unten.

Neue Skins

Void Fizz


Atlantean Syndra
Preis : 1350 RP


Super Galaxy Rumble

Am Montag veröffentlichte Riot den Teaser "Der Held einer gefallenen Stadt", der auf einen kommenden Rumble Skin hinwies. Leider ist kam kein Model oder ähnliches auf den PBE, sondern nur das VO.


Aktualisiertes Malphite Art

Leider haben wir noch nicht das komplette Art, aber dafür die in-game Arts (  Portrait und Ladebildschirm ). Ihr könnt sie unten betrachten und natürlich auf das komplette Splash Art warten.


Sicht-Änderungen im Gebüsch

Hier ist vLemon mit einigen Informationen zu den kommenden Änderungen im Gebüsch :

We wanted to let you gals and guys know that we put in some changes in 4.5 that affect how the brush logic works. These changes should fix bugs where:


  • you would be standing in a curved bush and you wouldn't be able to see champions standing on the opposite edge of the bush
  • there would be some blind spots in brushes that wouldn't be revealed by wards

Let us know if you see anything weird related to vision :)

[ Kampftext ] Gold und kritische Treffer-Änderungen

Hier ist Rayven mit mehr Informationen :

Hey folks, we are making some changes to gold and crit combat text in an upcoming patch. The goals here are to increase the impact of those ceremonies and standardize the presentation across all regions.

All this means is that being rewarded with gold or critting an enemy in the face should feel better and we get to clean up situations like the attached image from an OGN match.

So what are we doing? We are replacing the gold “g” and the crit “!” with tiny icons. Try it out in game and let us know what you think.

Hier ist ein Beispiel vom Gold :


und vom kritischen Treffer :


Rengar Rework

Rengar hat endlich das bereits angekündigte Rework bekommen. Viele Änderungen könnt ihr hier wieit unten Baronbuff : Rengar Rework nachlesen.

Die wilde Fackel ist zurück

Das neue Item, das erstmals im Update vom 28. Februar enthalten war und im Update vom 07. März
wieder entfernt wurde, ist nun zurück. Damals war der Name leider nur auf Englisch verfügbar, aber jetzt gibt es ihn auch auf Deutsch.


Gefällt euch dieses große PBE-Update? Schreibt es in die Kommentare!

Heimerdinger VU nun auf den Live-Servern

Heimerdinger's Visual Update hat nun den PBE verlassen und kam mit dem Patch 4.4 nun auch live.
Überarbeitet wurde :

  • Model
  • Fähigkeiten und Effekte
  • Sound und Stimme
Mehr könnt ihr im offiziellen Post von Riot lesen :


Einige Experimente mit dem Dinger haben zu erstaunlichen Resultaten bei seinen Türmen, Raketen und Granaten geführt. Nun schreitet der neue Heimerdinger aus seinem Labor in die Kluft. Zu diesem kleinen Erfinder gehören natürlich nicht nur Maschinen und Explosionen, sondern auch eine ordentliche Ladung an Stil. Wir haben ihm daher auch eine neue, extrem geile Frisur spendiert. Für nähere Informationen zu Heimerdingers visueller Überarbeitung, lest euch den Laborbericht durch.



Feiert seine Überarbeitung mit einem vollständigen Paket mit allen seinen Skins; Schneemerdinger und Außerirdischer Heimerdinger eingeschlossen. Ihr könnt euch das vollständige Heimerdinger-Paket mit einem Nachlass von (25 %) für nur 3810 RP holen.

Gefällt euch der "neue" Heimerdinger? Schreibt es in die Comments!

Dienstag, 18. März 2014

League of Legends : Patch 4.4 nun LIVE

In dieser Nacht wurde der Patch 4.4 endlich auf die LIVE-Server gespielt. Arctic Ops Varus ist aber leider noch nicht verfügbar. Die kurze Einleitung findet ihr unten und den Link zum Changelog findet ihr unter der Einleitung.



Willkommen zu den Patchnotizen 4.4! Schon in der letzten Aktualisierung haben wir auf längerfristige Änderungen hingewiesen, an denen wir noch werkelten, während wir die größten Ausreißer im wettbewerbsorientierten Spiel in Angriff genommen haben. In dieser Aktualisierung werdet ihr die Resultate dieser Arbeit sehen, denn wir haben für euch eine stimmige (und hoffentlich seltener gebannte) Überarbeitung von Kassadin im Gepäck, der weiterhin das Konzept eines beweglichen Anti-Magie-Assassinen verkörpert.

Unsere andere große Änderung betrifft „Fluch des Lichs“, da dieser Gegenstand eine Menge Championkraft unschön verzerrte. Genau genommen gibt es Champions, die aus „Fluch des Lichs“ einen Großteil ihrer Kraft beziehen – wir haben sie so austariert, dass sie die Änderung kompensieren –, und andere, die aufgrund des hohen Schadens und gleichzeitig geringer Abklingzeit auf „Fluch des Lichs“ setzen. Hohe Schadenszahlen sind nicht partout ungern gesehen, solange sie zur richtigen Zeit und auf richtige Art und Weise ausgeführt werden. „Fluch des Lichs“ bot aber einfach einen Haufen Schaden für etwas, das ihr ohnehin bereits tatet, und er baute sich um einiges schneller auf als bei anderen Schadensgegenständen wie „Griff des Todesfeuers“. Dadurch dass wir „Fluch des Lichs“ überarbeiten, können wir uns in Zukunft bestimmten Champions widmen und ihnen vielleicht auch etwas Gutes tun. Damit haben wir, wie ihr in dieser Aktualisierung sehen werdet, bei manchen auch schon begonnen.

Statikk, einer unserer Designer, wird später detaillierter auf Kraftkurven (also wann ein Champ im Spiel am stärksten und wann am schwächsten ist) eingehen, um einige unserer Änderungen an Champions wie Kassadin und Elise besser erläutern zu können. Also lest aufmerksam mit. Kurz gesagt: Wenn Kraftkurven von Champions zu extrem ausfallen, entscheiden die gewählten Champs über den Ausgang des Spiels, und nicht mehr die Spieler selbst. Der Erfolg bei League of Legends sollte aber immer aus einer Kombination aus Entscheidungen im Vorfeld einer Begegnung und der Umsetzung im Spiel resultieren. Wir möchten, dass alle Spieler die Gelegenheit haben, ihren Widersachern in jeder Phase des Spiels etwas entgegensetzen zu können – selbst falls dies Nachteile hat – und Champions, die solche Phasen automatisch gewinnen, nur weil sie einfach da sind, machen diese Philosophie zunichte.

Jetzt aber genug herumphilosophiert, los geht's mit den Patchnotizen! In denen dann wieder herumphilosophiert wird! Fantastisch! Ausrufezeichen!

Patch 4.4 Changelog

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Montag, 17. März 2014

[ Skin Preview ] : Der Held einer gefallenen Stadt

Ein neuer Skin wurde in einem neuen Post von Riot angekündigt. Dies wird höchstwahrscheinlich ein Rumble Skin sein, wie man aus diesem Post entnehmen kann. Hier sind die offiziellen Informationen.


Wie kann ich ihr Held sein, wenn ich sie nicht beschützen kann?

Dies ist nicht das Ende. Es ist an der Zeit, aufzurüsten. Ich werde ihnen den Wert eines Yordles beweisen.

Wie wird der Skin aussehen? Schreibt eure Gedanken dazu in die Kommentare!

Mittwoch, 12. März 2014

PBE Update vom 11. März : Weitere kleine Kassadin VFX Änderungen

Der PBE wurde wieder aktualisiert! Diesmal gab es visuelle Änderungen zu Kassadin's Q.

Kassadin Kugel der Leere VFX

Kassadin's visuelle Änderungen vom 10. März funktionieren nun richtig. Diesmal gibt es nur ein Bild, aber ich hoffe das reicht.


Gefallen euch die Änderungen? Schreibt es in die Kommentare!

Dienstag, 11. März 2014

PBE Update vom 10. März : Kleine Kassadin VFX Änderungen

Nach ein paar Tagen kam gestern wieder ein neues PBE Update raus. Dieses war aber sehr klein und enthielt nur ein paar VFX Änderungen.

Kassadin VFX

Kassadin's Q wurde visuell ein bisschen überabeitet. Seine Q hat nun einen kleinen Leere-Kegel und ein halbes Schild, aber das sieht so aus, als würde da etwas nicht richtig funktionieren.

Samstag, 8. März 2014

PBE Update vom 07. März : Kleine Änderungen an Heimerdinger und Feral Flare entfernt

Gestern kam wieder ein Update raus, aber dieses war recht klein. Die Änderungen findet ihr unten.

Explodierter Heimerdinger - Änderungen

Bei diesem Skin wurde ein bisschen die Farbe verändert. Am auffälligsten sind die Farbunterschiede um den Augen.


Heimerdinger's Portrait aktualisiert

Bei dem Portrait von Heimerdinger wurde die Farbe und ein wenig die Positionierung geändert.


Feral Flare entfernt

Das neue ist nicht mehr im Spiel verfügbar.

Hintergrund : 

  • Wahrscheinlich soll der Patch bald veröffentlicht werden, dies bedeutet wahrscheinlich : Das Item muss noch mehr getestet werden.

PBE Update vom 06. März : Heimerdinger & Arctic Ops Varus Splash Art, Beschwörerzauber VU und mehr

Am Donnerstag kam noch ein Update auf den PBE und dieses ist relativ groß. Diesmal gab es Splash Arts für Heimerdinger und für den kommenden Varus Skin. Visual Updates für einige Beschwörerzauber waren auch dabei. Die anderen Änderungen findet ihr auch unten (außer Balance-Änderungen).

Neue Splash Arts

Die Splash Arts für Heimerdinger's Visual Update und Arctic Ops Varus sind da!

Heimerdinger



Arctic Ops Varus



Neue Skins

Der neue Rengar Skin, den man in einem PBE Update vom Februar entdeckt hat, bekam nun einen Namen : "Night Hunter Rengar"! Es sind aber keine Dateien zur Vorschau verfügbar.

Änderungen bei Beschwörerzaubern

Einige Beschwörerzauber bekamen neue visuelle Effekte und Sounds in diesem Update.

Barriere 


Heilen


Entzünden


Teleportation


Die Partikel sind rot, wenn sich ein gegnerischer Champion teleportiert.


Schriftart-Änderungen

Die Schriftart wurde nach dem Update vom 04. März noch einmal verändert.


Heimerdinger Icons

Heimerdinger's VU Icons wurden zum AIR Client hinzugefügt!

Hier sind sie :

 (Passiv, Q, W, E, R)

 (Icons während aktiver R : Q, W, E)

 (Eureka! - Versteckt, wird aktiviert, sobald ihr eine Fünfachtötung bekommt)

Änderungen bei Kog'Maw's Q

Die visuellen Effekte für Kog'Maw's Q wurden geändert, aber seht die Änderungen selbst im Video.


Änderungen bei Arctic Ops Varus's Q

Die Pfeile von Arctic Ops Varus's Q sind nun viel dünner als im Update vom 27. Februar.


Wie gefällt euch dieses große Update? Schreibt es in die Comments!