Sonntag, 27. Juli 2014

Mount-Guide #5 : Drache des Südwinds

Es ist mal wieder Zeit für ein Mount-Guide, aber diesmal bleiben wir gleich in Uldum und gehen zum Thron der vier Winde.

Auf dem Bild ist nicht mein Charakter zu sehen, sondern ein anderer, denn ich besitze das Mount noch nicht.
Dort droppt nämlich mit einer Chance von 1,4% im heroischen und 0,7% im normalen Modus bei Al'Alkir,  genauer gesagt im Herz des Windes (Al'Akir hinterlässt dieses), der Drache des Südwinds.

Ihr solltet euch ein paar Spieler suchen und zusammen dort rein gehen, denn solo schafft man das generell nicht.

Samstag, 26. Juli 2014

Der erste Sommerpatch ist da!

Ihr erfahrt bald mehr...



Hier seht ihr die Änderungen zum neuen Update 0.10.3 :

- Farbe der Links auf der Seite Guides verändert
- Mount-Guide 2 erweitert und verbessert
- Die Downloadseite listet jetzt "Keine Downloads verfügbar" (Letzter Downloadlink entfernt)
- Guideseite wird nun fortgesetzt
- Korrekturen
- Standard-Bildhoster wird nun manchmal wieder verwendet

Mount-Guide #4 : Drache des Nordwinds

Heute erkläre ich euch endlich mal wieder, wie ihr ein bestimmtes Mount bekommen könnt.

Diesmal ist es der Drache des Nordwinds.

Da ich das Mount noch nicht selbst besitze, seht ihr hier ein Bild von einem anderen Spieler mit dem Mount.


Dieser Drache droppt diesmal nicht in einem Raid, sondern in einem Dungeon aus Cata.
Dort droppt das Mount beim Boss Altairus.
Ihr könnt das Mount natürlich nur wieder mit einer geringen Dropchance bekommen und diese beträgt hier 0,8%.
Hinzuzufügen ist vielleicht noch, dass dieser Boss auf nHC und HC droppt.
Somit empfehle ich euch, den nHC Modus zu wählen, denn der ist nämlich logischer Weise einfacher, aber es ist ja eure Entscheidung.

Freitag, 23. Mai 2014

PBE Update vom 22. Mai : Augentotems mit Augenskins und Woad Scout Quinn zum Testen verfügbar

Ein kleines Update kam auf den PBE. Die Änderungen findet ihr unten.

Augentotems (Schmuckstücke) mit Augenskins

Hier ist RiotBrokenSword mit Informationen über die Augentotems (gelbe Schmuckstücke), die jetzt auch Augenskins benutzen :

"Hey PBE Community,
We added new functionality into this PBE patch that allows you to use a ward skin on your trinket wards, with the intent of allowing you to proudly display your ward skins in game, even if you're not in a position to ward heavily and frequently.
You don't need to do anything differently than before: Just choose what ward skin you'd like to use in the out-of-game Store, and it will appear on the trinket when you place it on Summoner's Rift.
We've added some iconography above the wards to help distinguish which type of ward they are. Pictured below are examples.
Warding Totem Trinket: Yellow
Stealth Ward: Green
Vision Ward: Pink
So not much change, but enough alteration to warrant a note.
Let us know what you think. We want to make sure the iconography is readable, and makes sense.
Thanks, all."


Woad Scout Quinn zum Testen verfügbar

Während ihre Assets im gestrigen Update hinzugefügt wurden, ist Woad Scout Quinn nun zum Testen verfügbar.

Hier seht ihr den Skin nochmal genauer :

Woad Scout Quinn
Preis : 975 RP


Verschiedenes

Diese kleinen Icons von Teemo wurden zu den Misc AIR-Client Assets hinzugefügt.




Dschungel-Monster Tooltip Updates

Dschungel-Monster listen nun ihre Respawn-Zeiten in ihren Tooltips.

Golem, Wicht, Wolf, Gespenster Camps :
  • Tooltip listet nun : " Taucht 50 Sekunden, nachdem alle Monster in diesem Lager getötet wurden, wieder auf."
Drache :
  • Tooltip listet nun : "Taucht 6 Minuten, nachdem dieses Monster getötetet wurde, wieder auf."
Baron Nashor :
  • Tooltip listet nun : "Taucht 7 Minuten, nachdem dieses Monster getötetet wurde, wieder auf."
Echsenältester und Uralter Golem :
  • Tooltip listet nun : "Taucht 5 Minuten, nachdem alle Monster in diesem Lager getötet wurden, wieder auf."
Ekelschlund (Gewundener Wald) :
  • Tooltip listet nun : "Taucht 5 Minuten, nachdem dieses Monster getötetet wurde, wieder auf."

Donnerstag, 22. Mai 2014

PBE Update vom 21. Mai : Karthus VU und Woad Scout Quinn

Zum Beginn des 4.9 PBE-Zyklus gibt es wieder ein großes Update. Das auf der PAX East angekündigte Karthus VU befindet sich nun zusammen mit dem 2. Skin für Quinn und einigen weiteren Änderungen auf dem PBE.

Karthus Visual Update

Das nächste VU befindet sich auf dem PBE. Diesmal ist es Karthus. Macht euch einfach mal unten ein Bild vom Karthus VU.

Karthus, der Todessänger

Während wir kein komplettes Splash Art haben, besitzen wir aber seinen Kopf im "Quadrat-Stil". 

Neues Voiceover & Spezielle Interaktionen

(Achtung : Das Video startet mit dem neuen VO für Pentakill-Karthus. Das standardmäßige VO startet etwa bei 2:10.)


Karthus hat natürlich auch spezielle Interaktionen mit Items und gegnerischen Champions.

Items :
  • "Angels too, are the messengers of death." (Stab des Erzengels)
  • "Host of angels or murder of crows?" (Stab des Erzengels)
  • "It's power grows with time; as does mine." (Stab der Zeitalter)
  • "A companion for all time." (Stab der Zeitalter)
  • "A tear of loss, a tear of joy." (Träne der Göttin)
  • "A crown for the king of death." (Rabadons Todeshaube)
  • "It's old master served my patron well." (Rabadons Todeshaube)
  • "Ah, the song grows." (Rabadons Todeshaube)
  • "I hear the echo of Rabadon. It is exquisite." (Rabadons Todeshaube)
  • "None can outrun death." (Rylais Kristallzepter)
  • "When death's grip finds you, it clings tightly." (Rylais Kristallzepter)
  • "This crystal will sing with me." (Rylais Kristallzepter)
  • "No one can hide from the end." (Leerenstab)
  • "It will turn their mantles to shrouds." (Leerenstab)
  • "What can protect you from the inevitable?" (Leerenstab)
  • "The grave has all the time in the world." (Zhonyas Stundenglas)
  • "The sands slip away like lives." (Zhonyas Stundenglas)
  • "Freeze that moment, on the threshold of oblivion." (Zhonyas Stundenglas)
  • "Come, drink of the grail." (Athenes unheiliger Gral)
Elise :
  • "You decieve your followers, I will enlighten them"
Hecarim
  • "Death's Horse needs no bridle."
  • "You are but the herald, Hecarim. Remember who you truly serve."
Leona
  • "Your light is but a candle in the infinite dark."
Lucian
  • "Lucian! Join her."
  • "Abandon your mortality, and find your precious Senna."
  • "You can always join her, Lucian; it will be bliss."
Mordekaiser
  • "You give the dead purpose, Mordekaiser; I give them meaning."
  • "A shell of flesh or a shell of metal; both ring hollow."
Sion
  • "Sion, we must free your soul from the prison of flesh."
  • "You are only the echo of greatness, but I can give you voice again."
Thresh
  • "Death has more meaning than torment alone, Warden."
  • "You may shackle the living, but the dead must walk free."
Urgot
  • "Abomination, you have cheated death too long."
  • "Urgot.. mmm.. I highly recommend death at this point" (Dies ist ein Witz, kein Spott)
Varus
  • "You are on the eve of liberation, Varus."
Neue Symbole für Fähigkeiten

Natürlich bekommt Karthus auch neue Symbole für seine Fähigkeiten, damit sie zum VU passen.

(Passiv, Q, W, E, R)

Aktualisierte Skins :

Und jetzt folgen natürlich die schaurigen Skins, die aktualisiert wurden.

Phantom-Karthus


Karthusstatue


Sensenmann-Karthus


Pentakill-Karthus
(Hat neues VO)


Neue Skins

Woad Scout Quinn


Neue Assets für Spielverlauf

Ein paar Dateien für den Spielverlauf wurden im heutigen Update hinzugefügt. Einige Dateien weisen auf einen Web-basierenden Spielverlauf hin und dies ist auch sehr interessant.


Keine Red-Posts sind zur Zeit verfügbar, aber ich werde euch auf dem laufenden halten.

Neue Schriftart für Ladebildschirm

Mal wieder wurde die Schriftart für den Ladebildschirm geändert.


Gefallen euch die Änderungen? Schreibt es in die Kommentare!

Mittwoch, 21. Mai 2014

N v K Entertainment : Version 0.10 und weitere Infos


Das neue Update 0.10 von N v K Entertainment ist da! Es beinhaltet einige Änderungen :

- Neues Intro
- Änderungen an der Videobeschreibung
- Fehlerkorrekturen
- Newsseite wird wieder weitergeführt
- Layoutänderungen
- Neuer Bildhoster

Und nun die weiteren Informationen :

Da N v K Entertainment in letzter Zeit nichts gepostet hat, gibt es nun wieder die volle Packung News ab morgen. (vllt. sogar schon heute)

Samstag, 26. April 2014

PBE Update vom 25. April : Splash Arts für Braum und Dragonslayer Braum

Ein weiteres Update kam auf den PBE. Diesmal gibt es die Splash Arts für Braum und seinen Skin.

Neue Splash Arts : Braum und Dragonslayer Braum

Während wir es in der offiziellen Enthüllung gesehen haben, Braums Splash Art wurde nun zum PBE hinzugefügt.


Zusätzlich wurde auch das Dragonslayer Braum Splash Art hinzugefügt.


Hier sind sie für den Ladebildschirm :


Neue Audio-Engine wieder auf dem PBE

Hier ist BelligerentSwan mit einer Ankündigung, dass die neue Audio-Engine wieder auf dem PBE ist :


"Update! - New Audio Engine Turned Off - Thanks for all the great feedback everyone! If you run into any more issues from here on out, please post them in the general PBE Bugs section.
Hey Summoners! For the next few days we'll be turning on our new audio engine again for another round of testing on the PBE! The last time we activated the new audio engine, everyone came out in full force and gave us a lot of great feedback. We've been hard at work for the past few months trying to address some of these issues and would love to hear what you think.
We've had to change a few parameters around, so some of your favorite champions might sound slightly different. Things may be louder or quieter, VO lines might overlap, or some sounds just straight up might not work. However, surround sound and stereo panning should be functioning now.
If you find a sound that doesn't work, or if you want to leave feedback about the way things sound now, just leave a comment on this thread! We’ll be actively monitoring it and replying to your questions and concerns. Please let us know what equipment you’re using for audio (Stereo headphones vs. 5.1 surround sound speakers, Sound Blast Zx vs. Realtek HD Audio) so we can help narrow down the cause of the issues.
If you’re unsure how to get that your system info, here’s a handy guide for PC and one for Mac.
Why are we changing audio engines? We’re looking to create a more immersive and engaging in-game league of legends audio experience, and this new engine will allow us to do a lot of cool things in the future."

Misc

Die Vorschauen für die Beschwörerzauber im AIR Client wurden aktualisiert, damit sie auf dem neuesten Stand bleiben.


Braums Geschichte aktualisiert

Braums Geschichte wurde aktualisiert.

''Would you like a bedtime story?''

''Grandma, I'm too old for that.''

''You're never too old to be told a story.''

The girl reluctantly crawls into bed and waits, knowing she won't win this battle. A bitter wind howls outside, whipping falling snow into devil whirls.

''What kind? A tale of the Ice Witch, perhaps?'' her grandmother asks.

''No, not her.''

''What about a story of Braum?'' She was met with silence. The old woman smiles. ''Oh, there are so many. My grandmother used to tell me of the time Braum protected our village from the great dragon! Or once - this was long ago - he raced down a river of lava! Or -'' She pauses; puts a finger to her lips. ''Have I told you how Braum got his shield?''

The girl shakes her head. The hearth fire snaps, holding off the wind.

''Well. In the mountains above our village lived a man named Braum -''

''I know that!''

''He mostly kept to his farm, tending his sheep and goats, but he was the kindest man anyone had ever met, and he always had a smile on his face and a laugh on his lips.

''Now, one day something terrible happened: a young troll boy around your age - was climbing the mountain and happened on a vault, set into the mountainside, the entrance guarded by a huge stone door with a shard of True Ice at its center. When he opened the door, he couldn't believe his eyes: the vault was filled with gold, jewels - every kind of treasure you could imagine!

''What he didn't know was that the vault was a trap. The Ice Witch had cursed it - and as the troll boy entered, the magical door CLANGED shut behind him and locked him inside! Try as he might, he couldn't get out.

''A passing shepherd heard his cries. Everyone rushed to help, but even the strongest warriors couldn't open the door. The boy's parents were beside themselves; his mother's wails of grief echoed around the mountain. It seemed hopeless.

''And then, to everyone's surprise, they heard a distant laugh.''

''It was Braum, wasn't it?''

''Aren't you clever! Braum had heard their cries and came striding down the mountainside. The villagers told him of the troll boy and the curse. Braum smiled, nodded, turned to the vault, and faced the door. He pushed it. Pulled it. Punched it; kicked it; tried to rip it from its hinges. But the door wouldn't budge.'' 
''But he's the strongest man ever!''

''It was perplexing,'' her grandmother agrees. ''For four days and nights, Braum sat on a boulder, trying to think of a solution. After all, a child's life was at stake.

''Then, as the sun rose on the fifth day, his eyes widened and a broad grin lit up his face. If I can't go through the door,' he said, then I'll just have to go through -''

The girl thinks; her own eyes widen. ''- the mountain!''

''The mountain. Braum headed to the summit and began punching his way straight down, pummeling into the stone, fist after fist, rocks flying in his wake, until he had vanished deep into the mountain.

''As the villagers held their breath, the rock around the door crumbled - and when the dust cleared, they saw Braum standing amidst the treasure, the weak but happy troll boy in his arms.''

''I knew he could do it!''

''But before they could celebrate, everything began to rumble and shake: Braum's tunnel had weakened the mountaintop, and now it was caving in! Thinking quickly, Braum grabbed the enchanted door and held it above him like a shield, protecting them as the mountaintop collapsed all around them. When it was over, Braum was amazed: there wasn't a single scratch on the door! Braum knew it was something very special.

''And from that moment on, that magical shield never left Braum's side.''

The girl is sitting upright, struggling to conceal her excitement. Her grandmother waits. She shrugs and gets up to leave.

''Grandma,'' the girl stops her, ''can you tell me another?''

''Tomorrow.'' Her grandmother smiles; kisses her forehead; blows out the candle. ''For you need to sleep, and there are many more stories to tell.''"

Freitag, 25. April 2014

PBE Update vom 24. April : Neue VFX für Erschöpfen, Klarheit, Läuterung und Blitz

Der PBE wurde aktualisiert. Nun wurden wieder 4 Beschwörerzauber aktualisiert, aber mehr war in diesem Update auch nicht enthalten. Ihr findet die neuen VFX unten.

Aktualisierte VFX für Erschöpfen, Klarheit, Läuterung und Blitz

Die Beschwörerzauber Erschöpfen, Klarheit und Läuterung bekamen brandneue visuelle Effekte, während Blitz ein Update erhielt.

Erschöpfen


Klarheit


Läuterung


Blitz


Gehören die neuen VFX zu eurem Geschmack? Schreibt es in die Comments!

Donnerstag, 24. April 2014

PBE Update vom 23. April : SFX für neue Skins, Überraschungsparty-Fiddlesticks - Partyhut als Furchteffekt und mehr

Nach langen Wartungsarbeiten auf dem PBE, ist nun das Update spielbar. Es enthält einiges, wie z.B. : SFX für die neuen Skins oder auch einen neuen Indikator für Dragonslayer Braums Passive.

SFX für neue Skins

Während sie im letzten Update nicht enthalten waren, sind nun die neuen Sondeffekte für Dragonslayer Braum, Dragonslayer Pantheon und Blade Queen Lissandra verfügbar.

Dragonslayer Pantheon hat nun einzigartige Sounds für seine ganzen Fähigkeiten und seinen Rückruf (Recall).


Dragonslayer Braum erhielt auch einige neue Sounds, inklusive Sounds für seinen Spott und feurige Sounds für seine Fähigkeiten.


Und auch Blade Queen Lissandra bekam auch einen ganzen Satz an schrecklichen Metall-Sounds, die ganz gut zu ihrem Skin passen.


Dragonslayer Braum : Passiv-Indikator

Dragonslayer Braums Passiv-Indikator wurde geändert, damit er schmaler ist und mehr dem klassischen Braum ähnelt.


Überraschungsparty-Fiddlesticks : Partyhut als Furchteffekt

Es sieht so als hätte Überraschungsparty-Fiddlesticks seinen Partyhut für die Q zurück. Der Hut wurde vor einigen Updates entfernt.


Bot-Match : Nachricht beim Start eines Spiels

Wenn du im Spiel angekommen bist, erscheint nun eine kleine Nachricht, die dir sagt, dass sich die Bots deiner Bewegung anpassen und auf die Lanes gehen, auf die du nicht gehst.

Mittwoch, 23. April 2014

PBE Update vom 22. April : Braum, Dragonslayer Pantheon, Blade Queen Lissandra & Rückkehr von Night Hunter Rengar

Ein riesiges Update kam zum Beginn des 4.7 PBE-Zyklus auf den PBE. Es beinhaltet den neuen Champion (Braum), zahlreiche Skins und natürlich einiges mehr.

Neuer Champion : Braum, das Herz Freljords

Folgend auf die Enthüllung des neuen Champions, ist Braum nun auf dem PBE zum Testen verfügbar.

Notiz : Splash Art ist noch nicht auf dem PBE, dieses habe ich von der Enthüllung genommen.
Fähigkeiten


Passive Fähigkeit: Erschütternde Hiebe

Braums normale Angriffe bauen „Erschütternde Hiebe“ auf. Sobald die erste Steigerung angewendet wird, bauen alle normalen Angriffe von Braum und seinen Verbündeten weitere Steigerungen auf. Ziele, die vier Steigerungen angesammelt haben, werden betäubt und erleiden zusätzlichen magischen Schaden. Nach der Betäubung kann Braum für einen moderaten Zeitraum nicht noch einmal „Erschütternde Hiebe“ auf dieses Ziel anwenden.



Q: Winterbiss


Braum feuert mit einem geraden Skillshot gefrierendes Eis von seinem Schild ab, verursacht magischen Schaden (dessen Höhe von Braums maximalem Leben abhängt), verlangsamt und wendet beim ersten getroffenen Ziel „Erschütternde Hiebe“ an.




W: Stell dich hinter mich

Braum springt einem Verbündeten in der Nähe zu Hilfe, sodass er zwischen diesen und den nächsten gegnerischen Champion gelangt. Braum und seinem Ziel werden zusätzliche Rüstung und Magieresistenz gewährt, deren Höhe von seiner Gesamtrüstung und -magieresistenz abhängt.




E: Unverwüstlich

Braum hebt seinen Schild in eine Richtung und negiert den Schaden des ersten Angriffs aus der Richtung, in die der Schild zeigt. So lange der Schild erhoben ist, verringert er den Schaden aller darauffolgenden Angriffe. Braum fängt Projektile mit „Unverwüstlich“ ab, wodurch sie ihn treffen und dann zerstört werden. Er erhält zudem etwas Lauftempo, bis er seinen Schild herunter nimmt.



R: Gletscherspalte


Braum rammt seinen Schild in den Boden und sendet einen gewaltigen Skillshot mit großer Reichweite aus, der hochschlägt und allen Gegnern, die getroffen werden, Schaden zufügt, bevor er ein starkes Verlangsamungsfeld hinterlässt.








Hier ist nochmal ein Video von all seinen Fähigkeiten :


Voiceover


Spezielle Interaktionen

Wie du vielleicht im Video zum VO gehört hast, hat Braum eine Vielzahl an Interaktionen mit Items, Champions und mehr.

Items :
  • "These shoes... they are too tight!" (Laufstiefel)
  • "No sneaking up on Braum this time." (Sehender Stein)
  • "Sight is the key to victory... also stone." (Sehender Stein)
  • "Fire does the body good." (Sonnenfeuer-Umhang)
  • "I've always wanted an on-fire cloak." (Sonnenfeuer-Umhang)
  • "Ooh, now I need marshmallow." (Sonnenfeuer-Umhang)
  • "To friends I am snowfall, to enemies I am avalanche!" (Gefrorenes Herz)
  • "Ha-ha! Perfect!" (Stiefel der Beweglichkeit)
  • "My shield will protect this shield." (Randuins Omen)
  • "A shield for my shield? I like it!" (Randuins Omen)
  • "This has the smell of a faraway land. Perhaps I shall see it one day." (Uralte Münze)
Poro-Snacks :
  • "Eat, eat and grow strong!"
  • "Train hard little poro and one day you will be strong like.. baby."
Diese werden ausgelöst, wenn du einen Poro mit einem Poro-Snack in der Heulenden Schlucht fütterst. Außerdem wird beim Füttern das Wachsen eines schönen Schnurrbarts ausgelöst. (Farben : je nach Skin)


Alistar :
  • "You remind me of Agatha. Best cow back home!"
  • "Alistar, I have cow you should meet."
Annie :
  • "Mother gave me bear as child too, Annie."
Graves :
  • "After this we share a drink. You like goats milk?"
Gragas :
  • "What's your poison, Gragas? Mine's milk."
Tryndamere :
  • "Tryndamere! This is fun, right?"
  • "Are you having fun, my friend?"
Vi :
  • "Your hair... we do not see things like this in the Freljord."
Es sieht auch so aus, als gäbe es weitere Interaktionen, wenn man mit seiner E etwas blockt. Ich konnte sie ingame leider noch nicht auslösen, aber hier sind meine besten Vermutungen, die auf den Dateien basieren :
  • "Look, your axes bounce right off." (Dravens R)
  • "Good Shot, you'll get them next time." (Ezreals und Caitlyns R)
  • "I'm having cold flashes." (Ashes R)
  • "Heh, it is windy today." (Rivens R)
  • "Ah! A refreshing sea breeze." (Namis R)
Geschichte


"Tell me a bedtime story, grandma.'

A bitter wind howls outside, whipping falling snow into devil whirls.

'What kind? A tale of the Ice Witch, perhaps?'

The girl crawls into her arms. 'Too scary. Tell me a story about Braum!'

'Ah, Braum!' The old woman smiles. 'There are so many. My grandmother used to tell me of the time Braum protected our village from the great dragon! Or once - this was long ago - he raced down a river of lava! Or -' She pauses; puts a finger to her lips. 'Have I told you how Braum got his shield?'

The girl grins and hops under the covers. The hearth fire snaps, holding off the wind.

�Well. In the mountains above our village lived a man named Braum -�

'I know that!'

'He mostly kept to his farm, tending his sheep and goats, but he was the kindest man anyone had ever met, and he always had a smile on his face and a laugh on his lips.

'Now, one day something terrible happened: a young troll boy � around your age - was climbing the mountain and happened on a vault, set into the mountainside, the entrance guarded by a huge stone door with a shard of True Ice at its center. When he opened the door, he couldn't believe his eyes: the vault was filled with gold, jewels - every kind of treasure you could imagine!

'What he didn't know was that the vault was a trap. The Ice Witch had cursed it - and as the troll boy entered, the magical door CLANGED shut behind him and locked him inside! Try as he might, he couldn't get out.

'A passing shepherd heard his cries. Everyone rushed to help, but even the strongest warriors couldn't open the door. The boy's parents were beside themselves; his mother's wails of grief echoed around the mountain. It seemed hopeless.

'And then, to everyone's surprise, they heard a distant laugh.'

'I bet it was Braum!'

'Aren't you clever! Braum had heard their cries and came striding down the mountainside. The villagers told him of the troll boy and the curse. Braum smiled, nodded, turned to the vault, and faced the door. He pushed it. Pulled it. Punched it; kicked it; tried to rip it from its hinges. But the door wouldn't budge.'

'But he's the strongest man ever!'

'It was perplexing,' her grandmother agrees. 'For four days and nights, Braum sat on a boulder, trying to think of a solution. After all, a child's life was at stake.

'Then, as the sun rose on the fifth day, his eyes widened and a broad grin lit up his face. 'If I can't go through the door,' he said, 'then I'll just have to go through -'

The girl thinks; her own eyes widen. '- the mountain!'

'The mountain. Braum headed to the summit and began punching his way straight down, pummeling into the stone, fist after fist, rocks flying in his wake, until he had vanished deep into the mountain.

'As the villagers held their breath, the rock around the door crumbled - and when the dust cleared, they saw Braum standing amidst the treasure, the weak but happy troll boy in his arms.

'I knew he could do it!'

'But before they could celebrate, everything began to rumble and shake: Braum's tunnel had weakened the mountaintop, and now it was caving in! Thinking quickly, Braum grabbed the enchanted door and held it above him like a shield, protecting them as the mountaintop collapsed. When it was over, Braum was amazed: there wasn't a single scratch on the door! Braum knew it was something very special.

'And from that moment on, that magical shield never left Braum's side.'

The girl is sitting upright, beaming with excitement. 'Grandma, tell me another.'

'Tomorrow.' Her grandmother smiles; kisses her forehead; blows out the candle. 'For you need to sleep, and there are many more stories to tell."

Release-Skin

Dragonslayer Braum
Preis : 975 RP


Neue Skins : Dragonslayer Pantheon & Blade Queen Lissandra

Dragonslayer Pantheon
Preis : 1350 RP



Blade Queen Lissandra
Preis : 1350 RP


Zurückgekehrter Skin : Night Hunter Rengar

Nach der Entfernung des Skins in einer früheren Version für Verbesserungen, befindet er sich nun wieder auf dem PBE. Jetzt kann Night Hunter Rengar die Kapuze auf- bzw. absetzen. Das Splash Art wurde natürlich auch hinzugefügt und kann unten betrachtet werden.


In diesem Video sieht man die Fähigkeit die Kapuze auf- bzw. abzusetzen :


Und hier gibt es nochmal eine Vorschau zum Skin :


Atlantische Syndra : Texturen aktualisiert

Die unveröffentlichte Atlantische Syndra erhielt ein paar Farb-Änderungen, damit sie mehr zu ihrem Splash Art passt.


Teamersteller-Funktion : Rollenbedarf

Der Teamersteller hat nun eine neue Funktion, die Solospielern anzeigt, welche Rollen von Kaptitänen gesucht werden.


Hier sind die Symbole für jede Rolle :


Assassine, Kämpfer, Magier, Schütze, Supporter, Tank

Neue Sonnenfeuer-Umhang VFX

Wie schon früher erwähnt, der Sonnenfeuer-Umhang bekam einen ganzen Satz an neuen visuellen Effekten. Es pulsieren nun Flammen um den Füßen, statt über den ganzen Körper.

Hier ist Rayven mit mehr Infos :

Hey folks, we are revisiting some of our item effects to increase quality and clarify gameplay. First up is the old cape of suns (Sunfire Cape).

As you probably know, Sunfire Cape is an AoE damage aura item, but its current effect looks more like a DoT - similar to Ignite. This rework more clearly aligns Sunfire's visual with its gameplay through a pulsing aoe fire aura.

Try it for yourself in game!


Neues Beschwörersymbol

Ein neues Symbol, vermutlich für das kommende All-Stars-Event, war auch im Update enthalten. Zurzeit gibt es keine Informationen zur Verfügbarkeit.


Gefallen euch Braums Fähigkeiten? Schreibt es in die Comments!

Dienstag, 22. April 2014

League of Legends : Patch 4.6 und Twitch VU verfügbar


Patch 4.6 betrat am heutigen Tage die Live-Server. Es gibt neue Skins (noch nicht verfügbar), Anpassungen und natürlich das Twitch VU. Den Link zu den Patchnotizen findet ihr mal wieder unten.

Patchnotizen : 4.6

Hier ist der offizielle Post von Riot zum Twitch VU :

Die Seuchenratte naht!




Twitch verabschiedet sich von den PBE-Testern und sucht sich ein neues Zuhause auf den Live-Servern. Twitch verfügt über ein neues Modell, neue Animationen, eine neue Stimme und neue Klangeffekten für seine Fähigkeiten, wodurch die Seuchenratte und seine Skins noch wahnsinniger wirken als je zuvor. Lest euch die PBE-Ankündigung für nähere Informationen durch.


Labt euch mit dem Rattenpaket an Twitchs Fäulnis. Dieses flexible Paket kostet 2835 RP (25% Nachlass), ist bis zum 28. April erhältlich und enthält folgendes:

  • Twitch
  • Königs-Twitch
  • Winterspiele-Twitch
  • Gangster-Twitch
  • Vandalen-Twitch

Freut ihr euch schon auf den neuen Twitch? Sagt uns, was ihr von ihm haltet!

Freitag, 18. April 2014

[Champion Preview] Braum - Das Leben eines Poros

Ein kommender Champion wurde mit einem Teaser (Das Leben eines Poros) angekündigt. Der neue Champ wird höchstwahrscheinlich endlich mal wieder ein Supporter (Quelle : Reddit). Ihr findet den Teaser unten.


Eine gewaltige Schlacht tobt in Freljord, doch ein mutiger Poro bricht auf, um nach leckeren Poro-Snacks zu suchen.

Gefällt euch der Teaser bzw. der neue Supporter, der am Ende des Video sichtbar ist? Schreibt es in die Comments!

League of Legends : Patch 4.6 erscheint nächste Woche am Dienstag


Nun wurde das Datum der Veröffentlichung des nächsten Patches bekanntgegeben und dazu findet ihr hier im Post von Riot NOC etwas :

Beschwörer, am 22/04/2014, 03:30 deutscher Zeit, werden die Ranglistenwarteschlangen in Vorbereitung auf den Patch 4.6 deaktiviert. Die Server werden 05:00 deutscher Zeit heruntergefahren und alle laufenden Spiele werden mit einem Unentschieden enden. Statistiken werden hierbei nicht aufgezeichnet. Wir gehen davon aus, dass die Server 6 Stunden lang nicht erreichbar sein werden.

Wartet ihr schon auf den neuen Patch? Schreibt es in die Kommentare!

Samstag, 12. April 2014

PBE Update vom 11. April : Neue Splash Arts

Endlich kamen auch die neuen Splash Arts auf den PBE. Schaut euch die Kunstwerke einfach unten an.

Neue Splash Arts

Mehrere Splash Arts sind im neuen Update enthalten. Es sind natürlich die für Atlantean Syndra, Twitch's Vu und den SKT T1 Skins.

Twitch



Atlantean Syndra



SKT T1 Skins

Wie bei den TPA Skins, die SKT T1 Skins für Jax, Lee Sin, Vayne, Zed und Zyra befinden sich auch auf einem einzigen Splash Art.




Twitch's Geschichte nun korrekt

Twitch's aktualisierter Geschichtseintrag wurde gefixt und von all den lästigen Sonderzeichen befreit.

H.I.V.E. Incident Report
Code Violation: Industrial Homicide
Casefile Status: Unsolved
Investigating Agent: Rol, P.

Team responded to report of suspicious character, criminal activity; proceeded to Sump Works, Sector 90TZ. Sector 90TZ notably absent. In its place: sinkhole, smoke, noxious fumes. Interviews with private security indicate urgent need for better private security.

Response team entered sinkhole. Toxic runoff had melted away building wreckage. Two survivors located, one partially liquefied and dripping off catwalk. Six deceased bodies found among wreckage, three of them partial; two appear to predate incident. Suspect seems to have removed jewelry, accessories, and dental implants, then sorted them into piles by color. Causes of death include acute deceleration, caustic liquidation, and/or fatal crossbow wounds. Unclear if lab's destruction was itself the perpetrator's motive or an attempt to cover tracks.

Survivor #1 (Ra Qintava, facility researcher) brought up for interview, but unable to provide statement due to 1) post-traumatic stress and 2) liquefaction of tongue and lower jaw. Awaiting toxin screen and prosthesis fitting.

Search-and-rescue discovered apparent shantytown constructed from refuse. Recovered items include:

57 waterlogged romance novels, illegible, with edits made in crayon
108 bottles, unlabeled (possible toxic runoff or discarded shampoo remnants)
200 pounds chewing gum (possible installation art project)
1 jar toenails, labeled by toe/finger, date, and mood
Survivor #2 (Valori Olant, Sludge Analyst) in recovery; regained lucidity following prolonged therapeutic electrocution. Statement transcript excerpt follows:

V.O.: GOT TO DO SOMETHING -
NURSE: She's lost so much blood --
P.R.: Her co-workers lost a lot more than that --
V.O.: IT'S STILL OUT THERE!
P.R.: Ma'am, I need you to focus. Tell me what he looked like.
V.O.: LIKE A RAT! (pause)
NURSE: Like a what?
P.R.: You mean, small? Beady-eyed? Sorta rat-faced -- ?
V.O.: I MEAN IT LOOKED LIKE A GIANT GODSDAMNED RAT! (pause). WITH A CROSSBOW! (pause).
P.R.: (to nurse) Can we moderate her painkillers -- ?
V.O.: YOU'RE NOT LISTENING! IT'S A HOMICIDAL, PSYCHOPATHIC, GIANT FREAKING RAT!
IN A WAISTCOAT!
P.R.: Nurse?
NURSE: (injecting Olant's arm with sedative) On it.
[EDIT]
V.O.: We were just scientists, working on refining human waste into inexpensive baby formula... [EDIT] I saw -- I don't know how else to -- this crazed, enormous RAT -- screaming at us! Kicking over vats! Spitting on our food! [EDIT] The lab was sealed. Nowhere to run. Chemicals flooded in through the sprinklers... [EDIT] I woke up in the dark. Well, the acid had melted my eyeballs. I could SMELL the twitchy bastard inches from my face. It said, 'NOBODY STEALS TWITCH'S JUICE!' cackled wildly, and skittered off... I can still smell it in my mind. OH MY GODS, I CAN STILL SMELL IT--''

End transcript. At this point victim began screaming; has yet to stop.

[UPDATE: Qintava, Written Testimony]
Suspect summary, as reported:
NAME/KNOWN ALIASES: ''Twitch.''
SEX: Male(unconfirmed).
AGE: Unknown.
HEIGHT: 4'9'' (hunched)
WEIGHT: less than 99 lbs. (wet).
DISTINGUISHING FEATURES: Is a giant rat.
STATUS: At large; armed, extremely dangerous; DO NOT ENGAGE.

H.I.V.E - Enforcing Progress!

Symbole von Twitch gefixt

Während sie gestern zu den Dateien hinzugefügt wurden, sind sie nun sowohl ingame als auch im AIR Client verfügbar.



Schmuckstücke

Soul Anchor
  • Entfernt (Notiz : Das neue Item wurde entfernt, weil es noch mehr Tests benötigt und bald der Patch 4.6 erscheint)
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